ゲーム全般

    1:2017/11/07(火) 12:09:24.63 ID:


    ・好ましいスキル
    Unity/Unreal Engine/C#を使用した経験
    【魅力】
    HD描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲーム などに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。


    ちなみに、この「一緒に伝説を作りませんか」1のときはムジュラリメイクの募集だった
    2:2017/11/07(火) 12:09:49.54 ID:
    UE4のゼルダ来ちゃうかー
    【【朗報】ゼルダのリメイクを担当したグレッゾが伝説を作るソフトの開発を募集!】の続きを読む

    no title

    1: 名無しさん必死だな 2017/10/31(火) 15:16:11.59 ID:jpFX64s40
    任天堂
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 3740億
    営利 399億

    ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 7813億
    営利 725億

    ソニー本体
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 3兆9206億
    営利 3618億

    【【恒例】ソニー VS 任天堂 決算対決】の続きを読む

    「マリオオデッセイ」の画像検索結果
    1:2017/10/30(月) 18:33:39.01 ID:
    初週や累計、国内や世界など色んな視点で考えていただきたい。
    2:2017/10/30(月) 18:35:17.37 ID:
    国内はW
    海外はマリオデ
    【マリオオデッセイとモンハンワールドってどっちが売れると思う?】の続きを読む

    「ゼルダ」の画像検索結果
    1: 名無しさん必死だな 2017/10/29(日) 13:39:42.83 ID:fkiSJ0zj0NIKU
    過去ゼルダのほぼ全てを一新した改革のゼルダBOTWか
    過去の3Dマリオの要素を更に向上させた洗練のマリオデか
    メタスコアは97点とピッタリ同点だが
    みんなはマジレスするとどっちのが神ゲーだと思った?

    【【疑問】ゼルダBOTWとマリオオデッセイどっちの方が神ゲーなのか? 】の続きを読む

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