ゲーム全般

    1:2017/11/16(木) 19:51:10.11 ID:
    発売日に予約して買った人間がバカを見るのはダメだ
    2:2017/11/16(木) 19:52:04.64 ID:
    プレステ売るゲームなくなるだろ
    【いつのまにかどのソフトも完全版商法が当たり前になってきてるけどこれって良くない流れだよな…?】の続きを読む

    1:2017/11/13(月) 09:32:15.23 ID:
    こんな発想の商品いくらでもあったのにSwitchだけがバカ売れ
    2:2017/11/13(月) 09:33:13.40 ID:
    発想が良くても触ってもらえなきゃ意味が無いからね
    触ってもらえても発想がよくなきゃ意味が無いけど
    【「スマホでゲームって操作しにくいなぁ…せや!コントローラつけたろ!」】の続きを読む

    1:2017/11/07(火) 12:09:24.63 ID:


    ・好ましいスキル
    Unity/Unreal Engine/C#を使用した経験
    【魅力】
    HD描画環境構築に参加していただきますので、自分のアイデアを新作ゲーム などに反映できるプランナー業務のような楽しさがございます。


    ちなみに、この「一緒に伝説を作りませんか」1のときはムジュラリメイクの募集だった
    2:2017/11/07(火) 12:09:49.54 ID:
    UE4のゼルダ来ちゃうかー
    【【朗報】ゼルダのリメイクを担当したグレッゾが伝説を作るソフトの開発を募集!】の続きを読む

    no title

    1: 名無しさん必死だな 2017/10/31(火) 15:16:11.59 ID:jpFX64s40
    任天堂
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 3740億
    営利 399億

    ソニー ゲーム&ネットワークサービス部門
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 7813億
    営利 725億

    ソニー本体
    (2017年4月1日~2017年9月30日)
    売上 3兆9206億
    営利 3618億

    【【恒例】ソニー VS 任天堂 決算対決】の続きを読む

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