Switch関連

    1:2017/12/20(水) 10:15:29.47 ID:
    Super Smash Bros Switch release date, news and rumors | TechRadar
    http://www.techradar.com/news/super-smash-bros-switch-release-date-news-and-rumors

    次のスマッシュブラザーズは、Super Smash Bros. 4(2014年にWii Uと3DSで同時に登場するもの)の「豪華な」再リリースである可能性が高いという。

    これは任天堂がMario Kart 8(元々2014年にWii Uに登場)をMario Kart 8 Deluxeとして再リリースすることに基づいています。
    同じことがPokkén Tournamentで起こりました。これは、Wii Uで2016年にデビューした後、今年初めに同様の完全版でSwitchに落ちました。
    2:2017/12/20(水) 10:17:17.28 ID:
    なんだ可能性が高いだけか…
    【【朗報】『スマブラ for Switch』2018年にリリースと海外で報じられる】の続きを読む

    1:2017/12/20(水) 03:06:27.12 ID:
    http://metro.co.uk/2017/12/18/soulcalibur-vi-hands-on-preview-and-interview-we-want-to-realise-the-feel-good-factor-7167281/

    GC: Is there any chance of a Switch version, so we can have Link again?
    [Link was the guest character in the GameCube version of SoulCalibur II – GC]

    MO: SoulCalibur VI development started more than three years ago.
    And nobody knew anything about Switch back then.
    So, as a matter of fact we are not working on Switch, as of now.
    But of course, personally, I’m interested in the platform.
    So if the Unreal Engine can adapt to Switch, and evolve itself, then maybe the possibility will be more.

    ↓翻訳

    GC: スイッチバージョンがある可能性はありますか。
    [リンクはゲームキューブバージョンのソウルキャリバーIIのゲストキャラクターでした]

    大久保: ソウルキャリバーVIの開発は3年以上前に開始されました。
    当時まだ誰もスイッチを知りませんでした。
    だから、現時点では私たちはスイッチに取り組んでいません。
    もちろん、個人的には、私はスイッチに興味があります。
    したがって、Unreal Engineのスイッチへの最適化が進み、発展させることができれば、おそらくその可能性は高くなります。




    バンナムは確か鉄拳7はUE4を独自に魔改造(グラフィック部分がUE4でゲーム部分は自社エンジン)してるから、その魔改造をSwitchに対応させれば解決ですね。
    2:2017/12/20(水) 03:07:46.24 ID:
    製作に3年もかかるようなゲームじゃないだろ
    【「ソウルキャリバーVIの開発は3年以上前に開始。当時はSwitchを知らなかった。移植の可能性はある」】の続きを読む

    1:2017/12/19(火) 10:30:05.72 ID:
    Brawlout Nintendo Switch Launch Trailer

    スマブラのパクリかよ
    2:2017/12/19(火) 10:31:07.23 ID:
    PCでやってるから許されるシリーズだと思ってたら草
    【【Switch】ニンディーズ期待の新作Brawlout発表!!!】の続きを読む

    1:2017/12/19(火) 17:29:45.38 ID:
    スプラとゼルダ買って思ったが
    入れ替えが面倒だった
    パケほしくてどっちもパケだが
    11:2017/12/19(火) 17:33:54.98 ID:
    >>1
    ゼルダ、マリオデ、マリカ、イカ、ゼノブレイド2 全部DLにしたよ。ソフトを売るつもりはないし、何より入れ替えが地味に面倒だからな
    【switchのソフト、パケ版とDL版どっちにしてる?】の続きを読む

    1:2017/12/18(月) 18:18:37.62 ID:
    http://www.nariyukigame.com/archives/52639984.html
    一緒に売れるのは
    マリオカート8DX、スプラトゥーン2、マリオオデッセイ
    当店もハード入荷時は合わせてこの3種は欠かさず入れます。
    ARMS、ポッ拳DX、1.2スイッチの需要はかなり落ちましたがこちらも切らさないようには
    しています。

    でも、正直このマリカ、スプラ、マリオデが圧倒的すぎるので他(サード)のゲームに
    仕入れるよりはこの三種の入荷数を増やします。

    いつか売れる10本より
    確実に売れる10本が
    お店としては堅実な仕入れですからね。

    お店としては品揃えも大事でしょ?

    と、言われそうですが実際、売れ方が品揃え以前の問題になっています。
    まぁ・・・ハード新規購入時期なので仕方ないっちゃ仕方ないんですけど。

    と、今は任天堂ハードの売れ方としては至極まっとうな売れ方・・・
    って言うかこのソフトラインナップならそうなって当然でしょ?

    としか言いようがありません
    3:2017/12/18(月) 18:19:54.03 ID:
    ずっと買われるような傑作が買われてるだけなんじゃねーの
    PSにもそういうのあるだろ
    【小売「Switchソフトの売れ方は品揃え以前の問題」】の続きを読む

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